这么一来,一个“经验包”的体验时间,能拉长不少。
而不会像昨天一样,还没增长多少熟练度呢,“经验包”就抖落不出多少经验了,甚至自动回城,怎么叫也不出来。
果然,效果极佳。
当“经验包一号”支持不住的时候,乐璇收获的熟练度已经快比得上昨天一天了。
不错,不错。
等“经验包一号”两股战战爬到笼子里后,乐璇还体贴的帮忙插上插销。
主要是防止一会儿放出来的经验包二到六号,一不留神就跑到一号的笼子里,打扰经验包一号的休息。影响它明天晚上的状态。
乐璇:果然,体贴的人,变成老虎后,也不改体贴的本性。
乐璇转头,目光与急不可耐的“经验包二号”对上。
“吼~”
不要着急,马上就要轮到你。
两个小时后,乐璇将躲在墙角不出来六号,咬着尾巴拉出来。
拉到六号的笼子边,乐璇刚刚松口,六号就窜入笼子最里面,紧紧贴着栏杆。
乐璇:“……”
行吧。让他们休息休息。
乐璇回到笼子里,翻了下人物面板。
扑打从(融会贯通74/1000),提升到了(融会贯通280/1000);
撕咬(融会贯通570/1000),提升到了(融会贯通805/1000)。
不错,不错。
瞧着这两个技能猛增的熟练度,乐璇笑的眼睛都要看不到了。
忽然,乐璇觉得,这样的日子多过几天也挺不错的。
乐璇兴奋的困意全无,又不能发泄自己的兴奋,干脆练起了“控风”。
“融会贯通”的“控风”,操控体验,绝对比“初学乍练”“初窥门径”好得多。
“初学乍练”时,风比呼吸还弱。
忽略掉才是常态。
“初窥门径”时期,风力也就比呼吸大一点,能吹动毛发,叶片而已。
“融会贯通”后,已经能吹动悬挂的衣服。
如果将风力集中起来,能移动一些细小的东西,比如洋辣子,比如钥匙,比如一根笔。
从这个阶段开始,“控风”已经开始具备杀伤力了。
在特殊道具的帮助下,杀伤力会变得更大。
比如洋辣子…