第425章(2 / 2)

经过一番摸索,希恩有些明白了。

“这个独有技能,显然是用在别的技能身上的力量。”

希恩就有了一些发现。

首先,这个名为【命理】的独有技能与【天恩】不同,乃是一个主动技能。

【天恩】的效果都是被动的,主要是用在升级、学习及成长上,当希恩升级或者需要习得、提升技能的时候,它的效果才会展现出来。

【命理】却是不同,需要希恩根据自身的意志进行使用。

而当希恩使用【命理】的时候,他发现,自己竟是可以对自己所持有的技能进行一定程度的编制。

什么编制呢?

各方面都有!

比如,希恩可以对自己所持有的技能进行篡改,让它拥有更加强大的效果,或者添加一些本来没有的效果。

像【瞬间挪动】这个技能,其本来的效果是“受到攻击时可发动”的一种瞬间移动能力,希恩使用【命理】对其进行篡改时,居然可以将其效果改动为“随时随地可发动”这样的状态。

这意味着什么?

意味着一旦改动成功,希恩立刻便能拥有一种随心所欲进行瞬间移动的能力,拥有堪比莱夏的空间转移一样的机动力及移动力。

这让希恩有些激动了起来。

可是,世上没有免费的午餐。

「使用【命理】对【瞬间挪动】进行编制,编制目的为效果篡改,编制内容可以实行,消耗技能点数:100。」

这样一段讯息的出现,告诉了希恩,使用【命理】对技能进行编制,并不是没有代价。

它需要根据编制的内容消耗相应的技能点数,且编制的越过分,消耗就越大。

单单是将【瞬间挪动】的效果从“受到攻击时可发动”改为“随时随地可发动”便需要消耗一百技能点数了,如果再将其改为“可随心所欲的瞬间抵达世间任何一个角落”的话,其消耗的技能点数可是高到足以吓死人。

所以,技能点数不够的人,根本玩不起这样的独有技能。

“我也有些玩不起啊。”

希恩无语。

技能点数是什么?

那可是只有在升级的时候才会获得,且获得的数目完全随机,最低的时候只有一点,最高的时候也仅有一百点的东西。

这样的东西,别人拿来升级自己的技能都嫌不够用,还拿来挥霍消耗,怎么可能玩得起?

要是换一个人,怕是得到了这个独有技能都没办法发挥出其真正的犯规性吧?

希恩算好的了,多亏【天恩】这个独有技能,每次升级,他都能获得最高一百个技能点数,升级技能时,无论是升什么样的技能,升一级都仅需要一个技能点数,现在已经练满了几十个技能,却仅消耗了几百个技能点数,目前还有数千的技能点数,堪称惊人,因而还能玩玩【命理】这个独有技能。

但是,使用【命理】这个独有技能,除了有技能点数的消耗作为代价以外,还有其余方面的限制。

譬如,它仅能对常规技能起效,无法对独有技能及特殊技能做出编制。

譬如,它仅对希恩所持有的技能有用,无法凭空创造技能。

再譬如,它对一个技能的编制也有其限制,若是改得太过于面无全非,会当场失效。

除此之外,它也会视编制的技能的内容进行增幅或者削减,要是将一个技能的效果改得太夸张,比如将抗性技能的伤害削弱提升到100%的完全抵抗,那它是做不到的,只会视该技能的潜力,将其能够削弱的伤害提升到理论上的极限,可能是80%,亦可能是90%,却绝对不可能是100%。

“这样看来,这个独有技能还是挺难玩的。”

希恩多少有些遗憾。

第472章 究竟都发生了什么?

正所谓开挂一时爽,一直开挂却能一直爽。

希恩虽对自己的挂越开越大一事感到不是太满意,但真的到了这个时候,他也只能说上一句——真香。

如果【命理】能够再给力一点,让他直接改个无敌技能出来,连至高神都能如土鸡瓦狗般宰掉的那一种,那他肯定会一边瑟瑟发抖,一边毫不犹豫的这么干。

现在【命理】出现了不少的限制,希恩表面上风轻云淡,实则心里遗憾得要死。

“话是这么说,这个独有技能还是挺犯规的。”

别的不说,单单是能够将【瞬间挪动】的效果改为随时随地可以发动,那就值回票价了。

一百技能点数,可以换来一个瞬间移动神技,希恩只会觉得物有所值。

但【命理】能够做到的好像不仅仅是对已有技能的改动。

希恩便又做了一个尝试。

「使用【命理】对【瞬间挪动】及【近身回避】进行编制,编制目的为技能融合,编制内容可以实行,消耗技能点数:10。」

是的。

【命理】不仅是可以对现有的技能进行篡改,还能将不同的技能进行融合。

一旦技能进行了融合,那由此诞生的新技能便会结合原先的两个技能的效果,或是变得更强,或是融合出新的效果,值得人期待。

况且,将现有的技能进行融合,还有一个大好处。