第217章 是时候给他们上一课了!(第1/3 页)

所有ANR的队员,都全方位地沉浸在了艰苦的特训之中,一天训练量高达12个小时,仅次于13个小时SKt,和14个小时的EdG。

不敢懈怠!

2015年10月3日,小组赛的第3天。

“诺手又赢了,可以啊,这些战队学得挺快的。”看到tSm爆冷击败Koo,香锅忍不住感慨道。

其他人也在心中发出了同样的感慨。

“好了,该我们上场了,给他们好好上一课!”坐在椅子上的陆云,极为自信地说道。

一听这话,所有人都打起了一万分精神。

是应该给这些迷信诺手的战队,好好地上一课了。

说起来,在ANR的带领下,诺手这套四涡轮增压体系,已经成了整个小组赛的标准答案。

这其中最为重要的原因,其实只有一个,简单。

是的,这套体系前期无论面临多大的劣势,只要经济差没有超过3000,且诺手能够在20分钟之前摸出血手,就是无解的存在。

因为这套阵容,其他所有人都是给诺手打工的,不需要太多的经济。

一旦上路出现死亡,三条线都可以让经济给诺手,只要诺手在一次团战中有所发挥,前面的劣势瞬间就会化为乌有。

然而。

在电子竞技这个领域,简单绝不是什么好事。

可以虐菜,但夺不了冠。

就像未来RNG的四保一体系,小组赛风风火火,可bo5每次都打得异常艰难,就是因为这体系太简单。

简单,也就意味着容易被对手研究。

简单,也就意味着下限很高,但上限很低。

世界赛是一个从大家“拼下限”到“拼上限”的过程,几乎每届世界赛都是如此。

就拿2018年的S赛来说,FNc最终就是输在了上限没有IG高,等到IG不断完善自己的下限,FNc就永远不可能击败IG了。

除此之外,从英雄的选择也可以证明这一点。

世界赛越到了后半段,英雄的难度也就越高。

比如S9的盖伦,S11的蛮王,这都是入围赛和小组赛的常客,可到了bo5,这两个英雄就是纯送分的。

这些历史教训,已经深深地刻在了陆云的dNA中。

伴随着现场澎湃的呐喊声,他已经坐到了椅子上。

这一次,他面对的对手,是来自外卡赛区的