第2章(第2/5 页)

这个机构,一开始就是为了解决世家大族对高级武魂的垄断而诞生的。

他们的武魂觉醒仪式类似于高考,让大量的底层百姓有了跻身社会中坚的可能。

这也是为什么相赫一开始就决定与武魂殿合作的原因,在学过高中历史的他看来,上三宗这种以家族血脉为纽带的宗派,才是阻挡历史进步的拦路虎。

反倒是武魂殿,虽然他们的领袖被称为教皇,但普通魂师并没有什么被宣传什么信仰,甚至连天使神,知道的人整个大陆也不超过100个。

所以这什么教皇,更像是大陆魂师协会会长,只不过由于人们更习惯被皇帝统治,为了符合普通人的认知,武魂殿的领袖有了超然的地位,被称为教皇(估计是唐某三少为了让人更好认知武魂殿属于反派组织,才用了教皇这个词,把他们和中世纪的某教联系在一起)。

话说回来,关于觉醒武魂这件事,相赫早已经断定了自己的武魂就是影流之主。

因此听到自己要觉醒武魂,相赫一点也不激动。

如果不是未来的斗罗大陆很不稳定,有一个垃圾校长,宣传什么“不敢惹事是庸才”,培养出7个把大陆搅得天翻地覆的短视强者,他甚至都不想修炼。

相赫是个00后,他生活在一个被媒体信息包围的年代。

看着dc漫威,玩着《巫师》长大的他不相信什么绝对的力量。

只相信绝对的信息差。

君不见猎魔人只要掌握了对手的弱点,几乎能够杀死任何敌人吗?

君不见超人能打得荒原狼还不了手,却被一个光头人类差点设计害死吗?

君不见掌握了宇宙本源力量的灭霸,还不是要被地球人发明家的时光机给玩死吗?

任务事物都有弱点,这是自然的平衡之道,也是现代人类的基本认知。

和追求力量和安稳的老一代人不同,相赫后对自己生活的最基础要求,不是有用,而是有趣——不确定性对他而言,亦是可口的美味。

相赫对自己只有一个要求——改造这个世界,让世界符合他的口味,如果有之年能在这世界玩到《赛博朋克2077》,他就死而无憾了。

然而斗罗大陆的土着却大多数充满了半古人的价值观。

他在七怪身上找不到任何突出的优点,反而到处都是荷尔蒙。

比如为了报复而毁掉全大陆最重要的机构什么的,在学院林立的世界开倒车成立新的宗门什么的……