第 2 章【捉虫】(第1/5 页)

第2章 、【起死回生的操作】

习惯性按照曾经固定团的节奏来指挥,柏木一时间没有考虑到队友的意识是否能跟上自己节奏的问题。

不过好在还活着的这几名队友意识都不错,以及全息游戏精神直接接驳的加持,反应过来的柏木见几人第一时间完成了自己的安排,刚刚才皱起的眉头又瞬间平缓下去。

很好,能跟得上节奏就完全能打。

只要没死就是满血,这条定律放在T身上也同样奏效。

近战职业最初的三个基础技能全部都是输出技能,只有盗贼的[暗影标记]是个意外。

卡着妈咪给个绿帽即将被dot死刑跳死的前一秒,柏木带着蓝白色的雪套在他头顶上的绿帽冲进boss圈,对准那只差点把哈喇子滴在他身上的大蜥蜴就是一套爆发。

柏木自身的血量卡得够低,再配合上毫无错处的身位。

一直关注着柏木与T的蓝白色的雪,清楚地看见boss身上不停爆出的,属于柏木造成的伤害显示出来的数字。

同时,妈咪给个绿帽的身上也保持着同boss掉血一样的频率,一跳一跳闪烁起象征生命回复的绿光。

待柏木的一套爆发打完,3秒一跳的dot死刑[流血]debuff消失,妈咪给个绿帽成功以不到15%的血量光荣存活。

而此时,妈咪给个绿帽终于看到了自己的增益buff栏上有一名为[暗影标记]的图标。

虽然还没等他看个仔细就变成了熟悉的[守护幻光],但结合自己突然炸上来的血量,妈咪给个绿帽顷刻间悟了。

[暗影标记:可将攻击造成伤害的10%转化为血量,转化上限为拥有该标记玩家总血量的15%。]

[守护幻光:每次释放法术,拥有该标记的玩家可回复3%——5%的血量。]

盗贼每释放一个技能都会扣血。

前一个本来是防止盗贼被扣血扣死的技能,被丢到了T身上。

而固定挂在MT身上的[守护幻光]——也就是绿帽——飘到了盗贼头上,临时充当[暗影标记]回复因释放技能而扣掉的血量。

盗贼对boss造成伤害的10%,可比目前这个等级的T挂着绿帽每个公cd跳几百一千出头的血来得多。

这一波完美互换,不仅让缺少减伤硬抗死刑的T苟住了自己的小命,还解决了柏木需要时刻开关[暗影标记]来控血线达到伤害最大化的问题。