75.第75章 二合一,朝堂和后宫(第2/9 页)

异界游戏制作人蝶之灵 蝶之灵 188 字 2024-05-14 10:26:00

商很高的腹黑性格?”

“萧贵妃就做成比较嚣张的人设,娘家背景强大,她和皇后的斗争也是一大看点。玩家初期可以选择站队,帮助其中的一方,后期再干掉胜利者,自己上位。”

“除了这两位大boss,贤妃、淑妃这些人也可以做成小boss。”

“我觉得,后宫中应该也有对皇后的位置不感兴趣的人,可以做成那种与世无争、淡泊名利的性格,让玩家去拉拢。”

“再来一些表面温柔善良,实则心狠手辣,在背后用各种阴险手段害人的反差人设,会不会更带感?”

……

大家一起,一点一滴地创造整个世界,这种体验还挺奇妙的。

跟上一款游戏老板直接写好人设和大纲相比,这次的游戏他们文案组可以自由发挥的地方非常多,众人的参与感更强。

每个人的想法不同,思维的碰撞也能产生新的火花。

这么大的世界也不可能叶翔或者谢云帆一个人捏造出来,还需要所有人齐心协力共同完善。

上午10点,谢云帆来到程序组和数据组,叮嘱道:“我们这游戏,最初的公测版只做单机模式,让玩家先熟悉这个世界,理清人物关系,知道游戏该怎么玩。”

“等上市一个月后,大家都熟练了,再出双人联机的拓展包;两到三个月后,再做阵营对抗,增加可控的角色。”

“下半年需要慢慢更新,目前,你们最重要的任务是把单机玩法给做出来,将基础打好。”

员工们听到这里,大大松了口气。

老板还是比较明智的,一步一步来,先出单机、再出联机,最后出阵营对抗。一方面,游戏的热度能维持更久,另一方面,玩家也能在熟练之后研究出各种打法。

要是一次性全部上市,他们程序根本忙不过来,万一出了bug反而影响游戏口碑。

从程序组出来后,谢云帆从步梯下楼,来到文案组的办公室,微笑着问:“怎么样?你们的人物关系表有头绪了吗?”

叶翔拿过一张草图,道:“老板,我们打算先画后宫部分,将所有妃子的人设做好后,再在前朝给她们找亲戚。”

谢云帆鼓励道:“不急,慢慢来,关系做得越细致越好。你们还可以做一些隐藏设计,比如,某嫔妃入宫前有个喜欢的人,在前朝当官,一直暗中帮助她;或者某嫔妃年少时杀过人,对方的亲人想找她复仇等等。”

“朝廷也一样,有些官员贪污腐败