第4章 英雄技能(第1/3 页)

异界深渊视频 银小受 2 字 2024-03-18 08:28:48

还好狗头人洞穴之中还有火把,不然唐浩都没有胆子下去,也许是因为火把在燃烧的原因,整个洞穴之中不仅有有一股子腥臊味而且呼吸起来特别的发闷。

那几个家伙不是说这事虚拟世界吗?为什么连呼吸的感觉都如此的逼真呢。难道这个世界真的是虚幻的吗?

在洞穴中摸索了片刻之后,唐浩终于找到了他要找的东西。那是一块红色的宝石。这会二宝时得整齐的放在一个平台上面,在平台的前面,有了三道模糊的身影。他后走上前去看了一眼。发现这三个身影就是那些家伙嘴中说的英雄们,伸手摸上去,各个英雄的信息浮现在脑海当中。

这些英雄之间并没有品质间的区别,给他的感觉更像是那些竞技类网游中的英雄一样。这些英雄总结起来一共只有四个属性。这四个属相分别是耐力,武力,精神,统帅。

一个英雄什么属性,并不仅仅影响了这个英雄本身个人,而且他还影响到该英雄所统领的军队的属性。

其中统帅决定着该英雄能够统领多少支队伍。所有英雄的统帅值加起来就是唐浩目前能够控制队伍的总人数。这和游戏不同的地方在于这里面统帅之所决定能够控制的人口数是完全按照人头的个数的来的。一个单位就是一个单位,并不会因为这个单位的能力强弱,体型大小而受到影响。

当然没有什么事情是绝对化的某些英雄他们就可以凭借自身的天赋而招纳更多跟自己同一类别的兵种,并且这些兵种往往是可以突破统帅上限的。

换句话来说,就是不同的英雄对同一兵种拥有不同程度的统率力。这么说反而有些复杂了。

英雄的统帅力,对于部队来说就是提高部队的攻击速度。

耐力可以提高部队和英雄在战斗过程中造成的物理伤害也可以一定程度的减免他们受到的物理伤害。耐力越高,造成的物理伤害就越高,同样的受到的物理伤害也就越小。

武力可以提高,部队和英雄在这战斗过程中的暴击率。武力值越高,暴击的几率就越大。

精神可以提高部队和英雄在战斗过程中造成的魔法伤害,也可以在一定程度上减免他们受到伤害。就是强度越强,造成的魔法伤害就越强,受到的魔法伤害也就越弱。

每个英雄各个属性的上限是不一样的,这取决于他们的天赋。

猪头人首领:人机训练中初始三英雄之一。

第一个技能是皮糙肉厚,猪头人首领可以永久的减免自己所受到物理伤害中的4%。