第四章 神域 第十节 私家侦探刘重给委托人黄小路的电邮(二)(第2/3 页)

九州戏中人故事很精彩 唐缺 24 字 2024-02-18 07:11:00

总而言之,开发班底在那段时间里持续奋战,几乎抛弃了所有的休息日和节假日,不止一个人累到生病住院。终于,在四年前一也就是虚拟现实游戏机正式上市之前两年——完成了游戏的第一个测试版本,公司找了很多人来体验这款游戏,其中不乏游戏高手。刚开始的时候,虽然还有很多不完善的地方和一些bug,但这款游戏还是以其前所来有的宏大繁复赢得了测试者的交口称赞。开发组根据测试者的反馈,逐步完善游戏的各项细节,调整不合理的设置,清除bug,一切看上去都很完美。不出意外的话,这教游戏将会跟随着虚拟现实游戏的第一代家用机一起进入市场,从新游戏时代的开始就牢牢占据头把交椅,把其他粗制滥造的游戏踩在脚下。

但就在这时,新的而且是致命的意外发生了:一名参与测试的游戏爱好者在一次测试后突然昏迷,救醒之后,却被发现已经精神失常了。这时人们才意识到,这样的游戏原来也隐藏着前所未有的风险性。

人们开始排查代码,试图找出这危险因素存在于哪一个部分,但面对着如此庞大的数据量,根本无从查起。从那以后,又出现了第二个,第三个发疯的人,《九州》的危险性已经毋庸置疑。

无从查起也只能硬着头皮查,但如前所述,仔细排查每一行代码是根本不可能的,更何况这样的问题未必从那堆冰冷的数据上就可以弄清楚。当第四个测试者也出现了同样的状况后,这个项目被迫叫停了。

由于查找不出风险究竟存在于哪里,这个游戏不得不面临着死亡的命运。那四名精神失常的测试者家属都获得了巨额的赔偿和大笔的封口费,使这件事不被外泄,但游戏失败的命运却不可避免,一款可能伤害玩家的游戏绝不可能被容许上市,一旦出事,结果会是灾难性的,甚至会导致整个公司的倒台,所以没有第二种选择,这个项目被取消了,HDT公司空耗那么多人力物力而没能得到回报,度过了一段极其艰难的日子,从业内第二直线下滑到了第六,幸好最近两年的几款新游戏还算相当成功,这才勉强回到了前三。

所以,从上面罗列的那些事实,你可以看出来,这是一个几乎开发完全、却又功败垂成的游戏。至于为什么你的同学以及其他的一些游戏玩家会得到拷贝,暂时还不清楚,需要进一步调查。但可以肯定的是,你的这位朋友绝不是唯一一个因为《九州》而发疯的玩家,在他之前,也还有过几例,而且都集中发生在这几个月里,且都发生在本市。我在几个隐秘的游戏论坛里看到了相关的帖子,