第454章 抱歉裴总,您得稍微等等了(第2/6 页)

装、玩法改良等方面足够优秀,不会让人觉得这是在山寨。

毕竟ioi也被很多人视为山寨《神启》,相较而言,GOG和ioi的差别反而比ioi和《神启》还要大……

虽然最早的时候裴谦说“照着《神启》抄就行了”,但在GOG的研发过程中,经过贺得胜、包旭以及摸鱼网咖玩家们的意见修改之后,GOG已经变成了一款完全不同的游戏。

除了大家都是分三条路之外,相同点已经很少了。

再加上手游版稳定无Bug、和端游版数据互通、可以用腾达游戏帐号直接登录等优势,刚进来的这批玩家都只有一个感觉,就是惊艳!

从没想到过能在手机上玩到这种玩法复杂、品质过硬的好游戏!

之前《热血战歌》虽然也出了手游版,而且反响不错,但跟GOG一比,立刻就显得小巫见大巫了。

当然,随着以后玩家越来越多,游戏越来越火,评分肯定会逐渐下降,跌下9分,但至少在目前,GOG手游版可以说是大顺风开局,叫好又叫座!

显然,有不少人已经按捺不住地想要买皮肤了,新一轮的收入马上就要到来……

裴谦赶忙把GOG手游版下载到了自己的手机上,打开查看。

玩了一局之后,裴谦更加感觉到情况不妙。

之前他已经在电脑上体验过未完成版的GOG,但那时候他并没有太多地警惕,因为那时候的GOG完成度不高,除了固定分路位置等游戏机制方面领先于ioi以外,在平衡性、英雄和游戏细节方面,全方面落后于ioi。

所以裴谦那时候觉得,只要在端游领域打不过ioi就行了,肯定能亏钱。

但到了手游领域,一切都不同了!

因为手游的屏幕小,玩家们的要求也相对较低,所以即使GOG的游戏细节稍有不足,玩家们也会特别宽容,根本就不在意!

而移植到手游上,并改良了操作模式之后,GOG游戏机制方面的领先就完全凸显了出来。

玩家们只要玩一局游戏就会发现,GOG手游版玩起来更加刺激、节奏更快、上手更容易,自然对此赞不绝口!

当然,也有很多玩家觉得自己很难适应手游的操作方式,觉得手游相对于端游来说阉割了一些东西,本能地有些抵触。

但这个时候,GOG的另一个优势就体现出来了,就是端游和手游数据互通!

玩家既可以在端游上玩,也可以在手游