第271章 红手黑手(第1/3 页)

网游重生之超级猎人 青涩苍穹 142 字 2024-02-25 07:30:18

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boss的难点不在意自身的攻击和技能。※%※%,

话说这个boss也没有什么太强的技能,基本就是普通的单体伤害和一定范围的群体攻击而已。

难点只在于boss的分身然后进行重组后,最后的阶段比较烦人。

因为相比第一阶段的物理减免和法术反射的几率,最后阶段是大大的提高了。

虽然也额外受到了100伤害的提高,但是如果让玩家们选择,他们还是会宁可选择第一阶段。

因为最后阶段的法术反射已经坑爹的达到了50的几率,基本两次法术打出去,就有一发回来找自己。

原先第一阶段的时候只有20左右,5次才有一次,现在基本上两次就有一次,这就让法系职业们战战兢兢,不敢随意的进行攻击了。

毕竟要是碰到运气了,接连三次法术反射,那么作为一名皮薄血少的职业,法系们甚至可能就会嗝屁了。

因为单体法术很多都有着弹道模式,从法师的手中飞到boss身上,需要一定的时间,往往第二个法术都酝酿完成准备释放了,前一个法术还在路上飞着。

所以碰到三个法术一起反射回来的事情,还是经常能够碰到的。

这种情况下,法师之类的法系职业,就只能懵逼到丢一个法术看看情况,然后发现命中了boss后再继续下一个法术,至于反射回来的法术?

先给自己治疗下,再继续下一次的法术吧。

石鑫忍不住摇头,这个boss麻烦就在最后的阶段,法系不敢打,物理打不出。50的伤害减免同样让一些近战职业们伤神,根本爆发不起来啊。

不过对于一些特殊的职业来说,这就是天赐的良机。

比如——惩戒骑士。

又比如增强天赋的萨满祭司。

这两个职业非常特殊,他们虽然是近战职业,但是伤害却有很多是法术伤害。

他们以近战物理系的打击模式,造成的法术伤害。对于这个boss来说,简直就是天敌一样。

以物理攻击的模式打击在boss身上,是不会受到法术发射的效果,只会减少恒定的50物理伤害。

但是这两个职业的伤害却都是法术伤害,不受恒定的物理伤害减少的效果,能够完完全全的对boss造成伤害。

这就导致了在所有人的伤害列表里,这两个职业简直犹如异军突起