那已经不是打得过打不过的问题。
而是根本杀不死的问题。
但.....反过来说,收集神灵信息,判断对方的身份。
在战斗中提供支援的任务。
就是童谣的本职。
情报信息,是战斗中最不可忽视的,毕竟神秘侧有着太多的见面杀能力了,神灵的权能也是如此,就算死不了。
着了道也会非常的难受。
能够不吃那个苦头,就不吃。
不过.....除了那些特别有名的神,未知的神也不在少数,毕竟不少神话,都已经随着时代的发展消失,被淘汰。
但谁知道,在异界,这些神话是否依然在流传。
而且考虑到神灵往往具备不同的马甲,每个马甲都具备不同的名字,神格,权能。
哪怕战斗结束,也没有搞清楚弄死的神灵具体是谁的情况,也并非不存在。
各种神话混杂在一起,权能交织,传说差异,导致辨识难度不断的升级。
“的确,如果是战争之神,军神之类的神灵,那些凡人军队可不会这么弱”
对于童谣的分析,沃班表示认同。
凡人的军队,虽然不值得一提,但有神灵的加护的情况下,还是具备一些威胁的,但前提是,对方是军神,战争之神。
当然,对方能够如此大规模的给予军队赐福,有可能是战神。
战争之神也是战神,但战神,却不一定是战争之神。
同样有可能是战斗之神。
“走吧.....真正的决战,要开始了”
没有收拾战场,所有的士兵,伴随着沃班的意志,化作了风沙,他们的灵魂已经回到了冥土,躯体或是化为咒力消散一空。
或是化作飞灰,泥土等常见的俗物。
接下来的战斗,这些士兵可不再是帮手,而是累赘!
“轰隆!!!!”
金色的雷光,牵动着无形的电磁,伴随着神灵的意志,降下了神罚!
蓝色的雷霆,在暴风雨中出现,和金色的雷光抢夺着天空的权限和雷霆的力量,在战争结束的那一瞬间。
魔王和不从之神之间的小游戏,便结束了。
随之而来的。
是伴随神灵意志的攻击,亦是宣战!
天空,不过是两者战斗中,毫不起眼的一角,雷光的权能和暴风雨的权能,争夺着天空的主宰权,双方毫不